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译者序前言第一部分 程序员必读第1章 对程序错误的处理 11.1 定义自己的错误代码 41.2 ErrorShow示例应用程序 5第2章 Unicode 112.1 字符集 112.1.1 单字节与双字节字符集 112.1.2 Unicode:宽字节字符集 122.2 为什么使用Unicode 132.3 Windows 2000与Unicode 132.4 Windows 98与Unicode 132.5 Windows CE与Unicode 142.6 需要注意的问题 142.7 对COM的简单说明 142.8 如何编写Unicode源代码 152.8.1 C运行期库对Unicode的支持 152.8.2 Windows定义的Unicode数据类型 172.8.3 Windows中的Unicode函数和ANSI 函数 172.8.4 Windows字符串函数 192.9 成为符合ANSI和Unicode的应用程序 192.9.1 Windows字符串函数 192.9.2 资源 222.9.3 确定文本是ANSI文本还是Unicode 文本 222.9.4 在Unicode与ANSI之间转换字符串 23第3章 内核对象 273.1 什么是内核对象 273.1.1 内核对象的使用计数 273.1.2 安全性 283.2 进程的内核对象句柄表 303.2.1 创建内核对象 303.2.2 关闭内核对象 323.3 跨越进程边界共享内核对象 323.3.1 对象句柄的继承性 323.3.2 改变句柄的标志 353.3.3 命名对象 363.3.4 终端服务器的名字空间 393.3.5 复制对象句柄 39第二部分 编程的具体方法第4章 进程 454.1 编写第一个Windows应用程序 464.1.1 进程的实例句柄 494.1.2 进程的前一个实例句柄 504.1.3 进程的命令行 504.1.4 进程的环境变量 514.1.5 进程的亲缘性 544.1.6 进程的错误模式 544.1.7 进程的当前驱动器和目录 544.1.8 进程的当前目录 554.1.9 系统版本 564.2 CreateProcess函数 584.2.1 pszApplicationName和 pszCommandLine 594.2.2 psa Process、psa Thread和 binherit Handles 604.2.3 fdwCreate 624.2.4 pvEnvironment 644.2.5 pszCurDir 644.2.6 psiStartInfo 644.2.7 ppiProcInfo 674.3 终止进程的运行 694.3.1 主线程的进入点函数返回 694.3.2 ExitProcess函数 694.3.3 TerminateProcess函数 704.3.4 进程终止运行时出现的情况 714.4 子进程 724.5 枚举系统中运行的进程 73第5章 作业 915.1 对作业进程的限制 935.2 将进程放入作业 995.3 终止作业中所有进程的运行 995.4 查询作业统计信息 1005.5 作业通知信息 1035.6 JobLab示例应用程序 104转载地址:http://huobi.baihongyu.com/